VT Animal - шаблон joomla Видео

0 02 05 873fc1052d1175c7cf132fab1889ff8b2d07bb92639c047e0c2d1fd3f78db2d9 58644038

 

ТВОРЧА МАЙСТЕРНЯ ПЕДАГОГІВ: «ВИКОРИСТАННЯ ІГРОВИХ

КОМП'ЮТЕРНИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА УРОКАХ»

 

Насичений подіями методичний тиждень завершився роботою творчої майстерні педагогічних працівників нашого закладу освіти за темою: «Використання ігрових комп'ютерних технологій на уроках».

Викладач спецдисциплін Бритвак В.Ю. розповідала учасникам заходу про ігрові технології навчання, які вона використовує на уроках професійно-теоретичної підготовки. «Це особливий метод навчання – зауважила Валентина Юріївна - який передбачає засвоєння навчального матеріалу та змісту освіти, формує взаємодію педагога і здобувача освіти за допомогою гри, а також допомагає знайти та отримати бажану ціль, тобто досягти певного результату». У сучасному освітньому процесі ігрова діяльність використовується як самостійні елементи в технології для засвоєння поняття, теми та навіть розділу навчального предмета; як елемент більш загальної технології; як урок або його частини (введення, контроль); як технологія позакласної роботи.

Гра - це багатогранне явище, яке неможливо однозначно трактувати. Навчальна гра може тривати від кількох хвилин до цілого уроку й може використовуватися на різних етапах, а також у позакласній роботі.

Ще Конфуцій сказав: «Учитель та учень ростуть разом». Таким чином, розвиток творчої активності учасників освітнього процесу шляхом оволодіння ними інформаційно-комунікаційними технологіями на уроках та в позаурочний час – першочергове завдання сучасного освітнього процесу.

Методист: Марина Ролдугіна

 

0 02 05 52ab16fa3f688293f9208c3f43c6caed286a48f74cdce9473b764b03f3309888 1f2c37c5 0 02 05 1148fa5a7b96b668acd12876af2cd657670a232cd5ef3d14635aadf844109724 48b097e8 0 02 05 581248611ba8022933879c2d280c7983fdf3c2da21d871a46e718a1154bad5ce 569673dd 0 02 05 e775f81360c001dc367bb6d048e6dbf9d45243d12916bf09f9f98b874b824fd0 5820de10

Прокоментувати: